TROUVE !
Epreuve : IN/IU/AG (+ modifications)
Technique : Le Farceur se concentre sur les vibrations de l'objet et prononce la formule.
Préparation : 6 Tours de Jeu de préparation
Effet : Avec cette formule, un Farceur peut déterminer le lieu de séjour d'un objet (pas toutefois d’une personne ou d’un autre organisme vivant). Il doit posséder une description précise de l'objet ou connaître l'objet lui-même, le mieux est toutefois qu’il connaisse l’Aura de l'objet (par exemple parce qu'il l'a porté longtemps avec lui).
L'épreuve est modifiée comme suit :
* Distance : + 1 par 100 pas
* Taille : Coffre ou plus gros -1, sac à dos +1, livre +3, anneau/amulette +5, objet plus petit +7
* Connaissance approfondie : objet de la possession personnelle du Farceur -1, le Farceur connaît une Aura semblable +4, le Farceur a obtenu une description de l'objet de ses propriétaires +10
* Particularités : l'objet est magique -2, se déplace par magie +3, est enfermé par magie (ou antimagie) +7
Le Farceur ne sait pas directement où se trouve l'objet, mais reçoit un sentiment grossier sur la direction et la distance, dans laquelle l'objet se trouve. Il peut dépenser, pendant qu’il cherche l'objet, respectivement un Psor* pour découvrir sa direction précise et ainsi avancer « à tâtons » bout par bout vers l'objet.
Coût : 12 PA
Cible : Objet particulier
Portée : Soi-même : L’objet peut être éloigné au maximum de Vsor/2 miles.
Durée de l’effet : Le sentiment pour l'objet s'emploie immédiatement après la fin de la durée du sortilège et dure 6 + Psor* Tours de Jeu.
Modifications et Variantes : Force, coût, portée
* Pour des raisons peu claires jusqu'ici toutes les Représentations non-farceuriques de ce sortilège coûtent 17 PA : les modifications spontanées citées ne sont possibles aussi que dans cette Représentation.
Reversalis : Sans effet
Antimagie : Une zone de TROUBLE DE LA VISION (peu importe, que ce soit autour du Farceur ou autour de l'objet) complique l’action du sortilège, un TROUBLE DE LA VISION ponctuel sur le Farceur termine la recherche.
Domaine : Clairvoyance
Complexité : C
Représentation et Diffusion : Far5, Ach3, Sor3, Mag3, Cha(Far)3
Ce sortilège de Farceur est depuis peu entré dans les programmes d'études de l’académie de Thorwal. Il se trouve à Riva et dans le cercle de la projection, mais puisque la formule sert évidemment surtout à la récupération de la propriété personnelle, il y a actuellement encore des difficultés pour son engagement dans des buts d’enquête magique. Selon toute apparence le Farceur utilise la formule en premier lieu dans la lutte contre le chaos quotidien qui l’entoure.
Tous droits réservés, avec l'aimable accord d'Ulisses.
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