OBJECTOVOCO
Epreuve : IN/IU/CH
Technique : L’Ensorceleur touche l'objet qu'il veut questionner avec les deux mains et prononce la formule.
Préparation : 25 Actions
Effet : Avec ce sortilège, le Magicien peut poser jusqu'à PSor*/2 questions à un objet inanimé. Les questions doivent avoir pour réponses oui ou non, et l'objet ne peut transmettre que des observations, pas de jugements. La réponse est audible pour les présents dans une langue que l’Ensorceleur comprend, toutefois avec une voix et un langage correspondant à l'objet. Dans ce cas, il faut considérer que des objets n'ont naturellement aussi qu'un champ de perception limité – aussi au sens transmis. (L'expression que quelqu'un est stupide comme une chaise, ne vient sûrement pas du hasard.) Par conséquent il incombe à l’Ensorceleur de formuler aussi de façon aussi précise que possible ses questions. Un gant ne pourrait identifier par exemple son dernier utilisateur qu’au moyen de ses mains (profil du doigt), mais pas par son visage.
Coût : 5 PA plus 2 PA par question
Cible : Objet particulier
Portée : Toucher
Durée de l’effet : L'objet prend un Tour de Jeu pour répondre aux questions.
Modifications et Variantes : Préparation, coût, portée, durée de l’effet
Reversalis : Sans effet
Antimagie : Dans une zone de BROUILLAGE DE LA COMMUNICATION l’effet du sortilège peut seulement être compliqué et terminé par ce sortilège ponctuel.
Domaine : Information
Complexité : C
Représentation et Diffusion : Mag5, Dru 4, Elf4, Geo3, Sor2, Cha(Mag)2
Cette formule peut être apprise dans presque chaque académie de magie, mais elle peut également l’être par les Druides, les Elfes et les Sorcières, auquel cas ces dernières semblent avoir peur du contact mental avec des matériaux morts.
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