MUR DE BROUILLARD ET BRUME DU MATIN

 

Epreuve : IN/DE/CN

Technique : L’Elfe prononce val’ya na’biunda et souffle dans ses paumes formant une cuvette.

Préparation : 5 actions

Effet : Le sortilège crée un nuage de brume presque obscur et stationnaire. Avec ce sortilège il est possible de façonné des nuages de brume de la forme voulue, du champ de brouillard naturel et adhérant au volume d’un mile de longueur jusqu’au brouillard solide comme la pierre ou au dragon de brume. Le nuage de brouillard ne peut pas être influencé ou soufflé par le vent.

Selon la complexité de la réalisation, l’épreuve de sortilège peut être compliquée jusqu'à 5 points.

Coût : 1 PA par 20 pas de secteur de brouillard, mais au minimum 4 PA

Cible : Zone

Portée : Le nuage de brouillard peut naître au maximum à Vsor pas de distance de l’Elfe ; Vsor fois 100 pas de secteur de brouillard peuvent être produits au maximum.

Durée de l’effet : Le double des Psor* en Tours de Jeu, ensuite le brouillard s'évapore de manière naturelle.

Modifications et Variantes : Préparation, coût, portée (distance de l’Ensorceleur aussi bien que volume maximal), durée de l’effet

* Brume (+2). L’Elfe peut produire une mince brume au lieu d'un brouillard épais - mais d’un volume double.

* Nuage de brouillard mobile (+3). Le brouillard se déplace avec l’Elfe et peut s'éloigner au maximum de Vsor fois 10 pas de l’Ensorceleur (M).

* Esprit du brouillard (+7 ; à partir de Vsor 11 ; pas dans la Représentation Elfique) Un champ de brouillard flottant, dans lequel se forment à volonté des griffes, d’anormales faces hideuses et des yeux scrutateurs.(Epreuve de CO + Psor*/ 2 avec la vue nécessairement).

* Images de brouillard (+7 ; à partir de Vsor 14) ; l’Elfe peut modifier à volonté la forme du nuage de brouillard pendant la totalité de la durée de l'effet (M), de sorte qu'il peut ainsi faire naître, par exemple, des géants de brouillard marchant - selon la complexité de la forme et du mouvement le maître peut toutefois exiger ici des épreuves de IU (éventuellement compliquée), pour lesquelles en cas d’échec, l’Elfe perd le contrôle sur le champ de brouillard et il ne peut plus engendré de nouvelles formes.

Reversalis : Dissout les champs de brouillard naturels et magiques en un tour de main.

Antimagie : ARRÊT DE TRANSFORMATION et l'ajustement respectif BANNISSEMENT D’ELEMENTAIRE agissent contre MUR DE BROUILLARD.

Domaine : Transformation de l'Environnement, Elémentalisme (Eau), Elémentalisme (Air)

Complexité : C

Représentation et Diffusion : Elf6, Ach4, Dru3, Géo3, Mag2, Sor(Elf)2, Cha(Mag)2

MUR DE BROUILLARD sert en réalité à ses inventeurs, les Elfes des Forêts, à dissimuler ou à jeter la confusion parmi leurs ennemis qui pénètrent dans les forêts elfiques. La forme des Magiciens de Guilde ne peut être apprise que dans les académies de Donnerbach, d’Olport, de Nostria, de Festum et de Rashdul (dans le conseil de la Vallée de Raschtul, c’est la variante druidique qui est connue) ainsi que reconstruire des forces magiques de la nature. Elle est entre-temps connue de quelques Charlatans qui veulent disparaître dans le « brouillard des Limbes » et enchantent les choses en brumes les plus incroyables.

 

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