IGNIFAXIUS RAYON DE FEU

 

Epreuve : IN/DE/CN

Technique : Le Magicien met la main droite sur son épaule gauche, se concentre sur la formule et indique alors sa victime d'un coup avec l'index et le majeur.

Préparation : 4 Actions.

Effet : Un rayon de manifestation élémentaire jaillit des doigts du Magicien : Une lance de feu et de lumière qui touche la partie du corps la plus large de la cible (le tronc en général). Le joueur doit annoncer avant l'épreuve de formule combien il veut utiliser de dés pour l'IGNIFAXIUS : Il dispose d'un maximum de sa VSor en dés. Ensuite, il lance le nombre de dés choisis et additionne les points, ceux-ci représentent les PI infligés à la victime. (Parfois, il peut arriver que ces PI dépassent le nombre de points d'EA disponibles du Magicien, dans ce cas, la formule échoue avec les conséquences habituelles).

Une victime qui voit et reconnaît le processus de la formule peut tenter d'éviter la lance de feu en réussissant une Manoeuvre d'Esquive compliquée de 5 points : Pour chaque point au dé que la victime réussit à esquiver, les PI subis sont diminués de 1 dé.

La formule cause donc des PI qui sont encore réduits du nombre de PR de la victime; cette protection subit elle aussi des dégâts : Pour 10 PI subis, l'armure de la victime perd 1 point de sa protection (sauf armure naturelle ou magique).

En fonction des dégâts supportés, la victime peut bien sûr recevoir une ou plusieurs Blessures Sérieuses.

Coût : PI en PA (voir ci-dessus)

Cible : Individu (on peut aussi viser un objet particulier pour provoquer des dommages sur les Points Structurels).

Portée : 21 pas

Durée de l’effet : Instantanée

Modifications et Variantes : Les points qui sont dépensés lors de toutes les modifications et variantes suivantes diminuent naturellement la quantité de dés disponibles pour les PI. Préparation, Portée (selon la portée : la visibilité complique l'épreuve de +3 par 21 pas de distance. La taille de la cible influe au même titre que le Combat à Distance).

Les modifications qui suivent peuvent toutes être combinées entre elles sauf le Cône :

* Cône (+2 ; VSor 11). La lance de feu agit de façon conique avec une largeur de 2 pas au bout du cône. Elle cause 1d6-1 PI par dé mais la PR de la victime baisse de 1 point par tranche de 5 PI. Par point de complication sur l'épreuve de formule, la largeur du cône peut être élargie de 1 pas. Si le cône vise plusieurs personnes en même temps, chaque victime reçoit une part équivalente de dommages (arrondie au plus près). Pour esquiver un IGNIFAXIUS conique, la victime doit réaliser une épreuve d'esquive +10.

* Lance fine (+3; VSor 11). La lance est fine comme un doigt et ne cause aucun dommage à la PR de la victime. Par contre la victime subit une Blessure Sérieuse par CN/2 PI que l'IGNIFAXIUS lui inflige. Pour 2 autres points de complication supplémentaires, une autre partie du corps peut être visée (pour la tête, il faut 6 points de complication supplémentaires).

* Plusieurs cibles (+5; VSor 7). Jusqu'à 5 lances de feu peuvent jaillir des doigts du Magicien : Les dégâts occasionnés sont répartis de manière égale entre les victimes.

* Double lance (+5; VSor 11). Le Magicien peut lancer la formule deux fois en une seule. Il n'a besoin que d'une épreuve et que le temps de préparation normal, par contre les 2 lances de feu doivent visées la même cible. VSor-5 dés sont disponibles pour les dégâts (sa VSor moins la difficulté de la modification) pour chacune des lances; de plus le Magicien utilise les deux mains.

* Dès le seuil de VSor 11 la formule n'échoue plus automatiquement en cas de dépassement du PA disponible. Elle prendra simplement ce dont le Magicien dispose et les transformera en PI.

* Variantes élémentaires (FRIGIFAXIUS (glace), ARCHOFAXIUS (métal), ORCANOFAXIUS (air), AQUAFAXIUS (eau), HUMOFAXIUS (terre)) sont des formules à part entière dont les Représentations sont rarement trouvées (maximum Geo2, Mag2). Ces formules appellent également le pouvoir destructeur de l'élément et donc ces effets destructeurs possèdent en termes de règles des effets semblables (voir également les Dommages Elémentaires Secondaires). Des documents des temps Bosparaniques nous informent d'une formule apparentée : IGNIFLUMEN, une traînée de feu qui courrait sur la terre jusqu'à sa cible.

Reversalis : L'effet élémentaire est inversé, se transforme en AQUAFAXIUS mais garde les mêmes dégâts (voir aussi les Dommages Elémentaires Secondaires).

Antimagie : Ne peut pénétrer dans une zone de BANNISSEMENT DES FORMULES DE DOMMAGES et de BANNISSEMENT DU FEU : peut également être dérangé par ces deux formules lors de la préparation. Est reflété par un INVERCANO et saisi par un GARDIANUM. CORPS DE FEU réduit les dommages subis.

Domaine : Dégâts, Elémentaire (Feu)

Complexité : C

Représentation et Diffusion : Mag5, Ach3, Dru(Mag)2

Chez beaucoup de Magiciens de Guilde, cette formule est considérée comme une formule de combat efficace. Comme elle est de base élémentaire, elle est aussi accessible chez les Achazs-Cristalomants. Des rumeurs prétendent que certains Druides connaîtraient aussi cette formule sous la Représentation Guildique.

 

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