Points de Sorts Restants après l’Epreuve de Formule (Psor*)
- Les points restants de la Vsor après l’Epreuve de Formule (Psor*) déterminent souvent le temps que dure le sort ou combien de dégâts il inflige etc.
- Ne peut jamais avoir plus de points restants que sa Vsor (même si l’épreuve à bénéficié de bonus).
- Après la réussite de l’Epreuve de Formule, si il reste 0 point ou si la Vsor était négatif (à cause de malus quelconques) et que l’Epreuve de Formule à réussie quand même = Effet minimal (comme s'il restait un point de Vsor après l’Epreuve de Formule).
Accumulation des Points restants après une épreuve
- Possible avec un nombre restreint de formules (ARCANOVI, ANALYS…), d’accumuler des Psor* d’Epreuve de Formule successives pour la progression lente de longs travaux .
- le MJ décide du nombre de points nécessaires (p. ex. 30 Psor* accumulés pour un artefact avec plusieurs épreuves de ARCANOVI) et quelle période entre les épreuves (p. ex. une épreuve toutes les 6 heures).
- Plusieurs magiciens peuvent participer à la conception pour cumuler les points.
- Une épreuve manquée dans le processus indique qu’aucun Psor* n’est mis de coté pour cette épreuve.
- Un échec critique ruine le travail déjà accompli ou enlève 2d6 points de Psor* déjà accumulés.
- Plusieurs magiciens peuvent s’épauler pour augmenter la puissance d’un sort (UNITATIO).
- Capacité Spéciale Unification de Sorts.
ÉPREUVES COMPARATIVES
- Rares sont les Epreuves de Formule comparées par le meilleure Psor*.
- Le plus souvent, les Psor* servent de modificateur à la formule qui va chercher l’effet opposé à la première. C’est par exemple le cas avec beaucoup de formules d’anti-magie qui cherchent donc à briser l’effet de formules données.
- Il doit évidemment être indiqué des Psor* aux formules données en questions pour connaître le modificateur à la formule d’anti-magie.
Multiplication de Sorts (objets, potions…) ayant les mêmes effets
- Aucun sort (objet, potion…) provocant le même type de magie ne peut être cumulé avec un autre produisant déjà les effets (ATTRIBUTO augmente une seule qualité, on ne peut lancer un AXXELERATUS alors qu’un autre ou même un objet produit déjà les effets, on ne peut pas superposer un PROTECTIO…)
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