Interruption du Sort en cas d’Echec du Lancement pendant la Préparation
- L’épreuve de formule est toujours lancée à la fin du temps de préparation de la formule. (les valeurs du mago peuvent changées entre-temps, une formule d’anti-magie peut être activée avant…).
- Possibilité de savoir si la formule va réussir ou non avant la fin du temps de préparation du sort : A la moitié de la préparation (même si les dès sont jetés à la fin de la préparation).
- Dans le cas où elle échoue, peut interrompre pour faire autre chose, perd une Action.
- Peut interrompre un peu avant ou un peu après la moitié de la préparation dans les cas suivants : Grosse erreur = presque immédiatement. Echec d’un point contre grosse RM = seulement à la fin de la préparation.
- Capacité Spéciale Contrôle Magique = sait après une Action si la formule est réussit ou non (sous réserve d’éventuels dérangements).
Savoir si le sort a fonctionné ou non
- Sorts à effets visibles = pas de prob.
- Sorts à forte consommation = sait si perd soudain 15 ou 30 EA (pas si 4 ou 7).
- Vsor de 14 sait toujours si la formule fonctionne ou non (les héros expérimentés avec une haute valeur de Connaissance des Arcanes peuvent aussi savoir s’ils ont succombés à un contrôle…)
Refaire immédiatement une formule loupée
- Si relance la formule dans le Tour de Jeu qui suit le lancement raté = difficulté +3, +1 Action supp de Préparation.
- Si rate cette deuxième et recommence = difficulté +6, +2 Actions.
- Si rate cette troisième et recommence = difficulté +9, +3 Actions.
- Etc.
- Chaque essaie raté coûte évidemment la moitié du coût de la formule.
- Capacité Spéciale Routine Magique = difficulté –1 à chaque tentative, +1 Action quel que soit le nombre de tentatives.
Retour à l'accueil de la section Magie
Tous droits réservés, avec l'aimable accord d'Ulisses.
Aventurie.com : La référence de l'Oeil Noir