ACADEMIE DES DEFORMATIONS DE LOWANGEN

 

Un nom plus précis de l'académie : voir ci-dessus

Domaines principaux : Qualités, Forme

Alignement : Académie de magie de la Grande Guilde Grise de l’Esprit d’orientation « elfique » et ouverte par rapport aux experts en magie druidiques et satuariques

Directeur de l'académie : Elcarna Erillion de Hautepierre

Taille : Grande

Relations : Grandes (en particulier avec les cultes domiciliés à Lowangen ainsi qu'avec la classe sociale des citoyens riches)

Ressources : Remarquables (par devoir pour le concours financier de la ville face aux tribus contre les Orques, il n’est plus aussi élevé que dans les années précédentes)

 

L'académie, surtout connue pour sa magie de guérison à côté des transformations, réside dans une construction du marché luxueux de Lowangen, qui est directement voisin du temple de Hesinde. L'académie dispose encore d’une grande aile économique à côté de son bâtiment principal qui ne sert pas seulement aux soixante messagers environ qui y vivent, mais servent aussi comme chambres d'invités pour des patients ou autres visiteurs. Malgré son ouverture par rapport à d'autres traditions magiques, l'académie des Transformations met beaucoup en oeuvre pour sa réputation une formation « classique », ce qui a pour conséquence que les élèves sortant de Lowangen peuvent espérer quelques respects de leurs collègues Magiciens. Le directeur de l'académie, le Magicien Princier Elcarna Erillion de Hautepierre, célèbre dans la région, a aussi procuré une bonne renommée dans la science de guérison, de sorte qu’elle procure aussi une réputation classique, de sorte que la médecine classique occupe également une place importante dans le programme d'études de l'académie riche en traditions. À côté de la magie de guérison on est très ouvert ici aussi aux formules elfiques ; et on peut trouver un Druide ou une Sorcière ici parfois même à côté des membres de ce peuple.

Les Magister comme les élèves jouissent d'une image élevée dans la ville qui s'est encore élevée dans les temps récents, puisque l’école de magie a placé ses arts au service de la ville sans maugréer, alors que les Orques se tenaient devant les barrières. Ainsi, il n’est pas étonnant que l'académie soit soutenue de « tous côtés » : l'école vit autant des donations de la population reconnaissante que du commerce de toutes sortes de potions de guérison qu’elle fabrique elle-même (ainsi que des amortissements des droits universitaires des anciens Studiosi). À cela s'ajoutent des prêts réguliers de la bibliothèque du temple de Hesinde.

 

L'académie dans le jeu : Il n'est sûrement pas simple de maintenir une entreprise d'instruction normale comme académie de magie dans un secteur dominé par les Orques. Avec le soutien de toute la population locale, l'académie doit également toujours combattre des problèmes, et un groupe de héros pourrait peut-être être profitable en résolvant de tels problèmes.

Académie des Déformations de Lowangen (25 PC)

Cultures Usuelles : Svelltalienne, culture du Nord, Andergast/Nostrie, Garethi

Conditions : CO 11, IN 13, IU 11, CH 12, DE 11, SO 7-12

Modifications : +18 PA, RM +2

Avantage et Désavantages automatiques : Comme le Magicien Standard ; en plus Endettement (1000 Ducats), Obligations (envers l’académie et la ville de Lowangen)

Combat : Bagarre +1, Bâtons +3

Physique : Maîtrise Corporelle +2, Volonté +4, Acuité Sensorielle +2

Sociales : Etiquette +3, Enseignement +4, Nature Humaine +4, Expression Ecrite +2

Survie : Orientation +2, Survie en milieu sauvage +2

Connaissances : Anatomie +3, Géographie +3, Histoire +2, Dieux / Cultes +4, Connaissance de la magie +6, Botanique +5, Calcul +4, Droits +2, Récits / Légendes +2, Astronomie +2, Zoologie +5

Langues et Ecritures : Langue d’enseignement Garethi +2, Connaissance de la langue (Isdira) +4, Connaissance de la langue (Thorwalsch) +3, Connaissance de la langue (Ologhaijan) +2, Connaissance de la langue (Bosparano) +8, Connaissance de la langue (Ancien Tulamidya) +5, Lecture/Ecriture (Alphabet de Kuslik) +8, Lecture/Ecriture (Tulamidya) +6, Lecture/Ecriture (Nanduria) +3, Lecture/Ecriture (Isdira) +1

Sortilèges de maison : Ailes d’Aigle +6, Protectio +6, Attributo +7, Paralysis +7, Salamander +5, Visibili +6, Respiration Sous-marine +6

Aptitudes magiques : Œil d’Aigle +3, Axxeleratus +2, Balsamon +2, Bannbaladin +2, Eclair +2, Claudibus +2, Corpofesso +3, Custodosigil +2, Restauration de Qualité +3, Foramen +2 Fulminictus +2, Gardianum +2, Klarum Purum +2, Odem +4, Penetrizzel +2, Psychostabilis +3, Sensibar +2, Pensée Animale +3, Arrêt de Transformation +2

Formules enseignées et connues : A Lowangen, on accorde traditionnellement une importance particulière à des formes « bienfaisantes » des sortilèges de transformation. Tous les sortilèges du Domaine Démonologie ne peuvent donc être activés et/ou augmentés pendant l'apprentissage que compliqué d'une colonne. Cela vaut même pour les deux sortilèges NOIR ET ROUGE et TRANSMUTARE qui sont certes connus à Lowangen, toutefois peuvent être appris de manière approfondie que par l’étude personnelle de documents.

À côté des formules habituelles (voir la liste), OBJECTO OBSCURO, REVERSALIS et RESPIRATION SOUS-MARINE, quelques sortilèges d’alignement elfiques sont aussi connus (ŒIL D’AIGLE, AILES D’AIGLE, AXXELERATUS, ŒIL DE FAUCON, COURSE DES NEVES, NOISETIER, MOVIMENTO) et sont aussi enseignés dans la représentation elfique.

Aucun sortilège d'autres traditions magiques n'est certes officiellement enseigné, mais il est tout à fait possible qu'on rencontre un Druide ou une fille de Satuaria ouvert, qui sont d’accord de transmettre l'une ou l'autre formule. Si le Thesis du CHIMAEROFORM est connue ici ou non, ce ne sont toujours que des spéculations, elle n'est pas transmise tout du moins.

Capacités spéciales : Comme le Magicien Standard ; en plus Domaine Forme ou Domaine Qualités

Capacités spéciales à prix réduit : Domaine Qualités ou Domaine Forme, Régénération I, Régénération II, Contrôle Magique

Avantages et désavantages recommandés : Régénération astrale, Endurance magique, Puissance astrale, Matrice stable, Cultivé, Bonne mémoire ; Lien à un artefact, Fidélité à des principes, Endettement, Tempérament Casanier, Étranger au Monde

Avantages et Désavantages inadéquats : Ami des fées, Surplus de concentration, Ami des Kobolds, Faible résistance à la magie, Esprit protecteur, Prédisposition Surnaturelle ; Superstition, Arcanophobie, Medium, Inculte, Instable, Incompatibilité avec le métal manufacturé, Magie sauvage

Équipement / Possession particulière : Comme le Magicien Standard

 

Au Magicien de Lowangen : Différentes possibilités s'offrent à un Adeptus de Lowangen d'emprunter d'autre chemin de carrière. De nombreux diplômés restent à l'académie, il est alors au service de la fabrication des potions de guérison et d'autres méthodes de soins ; c’est lors d’un travail de « combat » ou de « missionnaire » des Orques devant les barrières de la ville ou c’est lors de la poursuite d’une recherche dans le secteur de la médecine.

Par sa formation largement ébauchée et très solide, un élève sortant de l'académie se fait aussi particulièrement bien héberger dans un groupe d'aventuriers voyageur.

 

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